проект заморожен

Valve закрыли доступ к информации. Новые матчи больше не принимаются.

Вместо того чтобы наконец исправить систему репортов, откатить неудачные изменения, убрать кривой автодетект и снова сделать репорты лимитированными, Valve выбрали самый удобный для себя вариант - просто закрыть игрокам доступ к информации.

Им неважно, что враги репортят за хорошую игру, союзники - за плохую, проигравшие кидают репорты всей команде, а любое общение - от тактического рисунка на карте до попытки координации в голосе - получает репорт.

Вместо исправления полностью прогнившей системы они решили заткнуть нам глаза, чтобы мы просто не видели, насколько все сломано.

После анализа более 5 тысяч матчей могу уверенно сказать: система репортов не работает адекватно. Примерно один матч из десяти проходит вообще без репортов.

И теперь, вместо того чтобы разбираться с этим бардаком, Valve просто убрали возможность детектировать репорты. Проблема не решена - ее просто спрятали.

Искренне надеюсь, что когда-нибудь там все-таки появятся люди, способные не только ломать рабочие механики и скрывать последствия своих решений, но и действительно развивать игру.

Всем спасибо за поддержку.

Проект заморожен на неопределенный срок.

Разобранные матчи Dota 2: репорты по реплеям

Лента матчей Dota 2, для которых мы разобрали реплей: длительность, режим, средний ранг, победитель и сколько репортов прилетело в каждой игре. Открой любой матч — увидишь, кто на кого нажал Report и в какую минуту. Список фильтруется по режиму, типу лобби и рангу. Смотри также статистику по героям или проверь свой матч на главной.

Поддержать Support