проект заморожен

Valve закрыли доступ к информации. Новые матчи больше не принимаются.

Вместо того чтобы наконец исправить систему репортов, откатить неудачные изменения, убрать кривой автодетект и снова сделать репорты лимитированными, Valve выбрали самый удобный для себя вариант - просто закрыть игрокам доступ к информации.

Им неважно, что враги репортят за хорошую игру, союзники - за плохую, проигравшие кидают репорты всей команде, а любое общение - от тактического рисунка на карте до попытки координации в голосе - получает репорт.

Вместо исправления полностью прогнившей системы они решили заткнуть нам глаза, чтобы мы просто не видели, насколько все сломано.

После анализа более 5 тысяч матчей могу уверенно сказать: система репортов не работает адекватно. Примерно один матч из десяти проходит вообще без репортов.

И теперь, вместо того чтобы разбираться с этим бардаком, Valve просто убрали возможность детектировать репорты. Проблема не решена - ее просто спрятали.

Искренне надеюсь, что когда-нибудь там все-таки появятся люди, способные не только ломать рабочие механики и скрывать последствия своих решений, но и действительно развивать игру.

Всем спасибо за поддержку.

Проект заморожен на неопределенный срок.

Можно ли узнать, кто тебя зарепортил в Dota 2?

Если коротко: внутри клиента Dota 2 — нельзя, репорты анонимны. Но по реплею матча видно, за что и кто тебя зарепортил в Доте — кто жал кнопку Report и на какой минуте, так что нормальный ответ всё-таки есть, и лежит он в файле, к которому у тебя и так есть доступ. Сейчас разложим, что тут правда, что миф, и почему платные «сервисы, которые деанонят жалобы Valve» — это обычный развод в обёртке Dota.

Что Valve действительно скрывает

Система жалоб анонимна намеренно. Тебе не прилетает уведомление «на тебя пожаловался такой-то», и нигде в клиенте нет списка ников. Сделано это, чтобы за один клик потом не приходили мстить. Поэтому сразу убиваем первый миф: прямого способа «посмотреть, кто зарепортил» внутри игры просто нет. Если кто-то клянётся, что вытащит это «прямо из базы Valve», он тебе врёт. Эти данные с серверов Valve наружу не выходят.

А что показывает сам Steam

Немного официалки, чтобы закрыть вопрос. У Valve есть страница личных игровых данных (GCPD), и репорты там реально лежат, но с важной асимметрией. Исходящие жалобы (кому ты кинул Report, в каких матчах и за что) видны поимённо. А вот входящие (кто нажал на тебя) отдаются обезличенно: только количество и категории, без единого ника. То есть даже официальный инструмент Valve по дизайну показывает, кого репортил ты, но прячет, кто репортил тебя.

Открыть свои исходящие репорты в Steam → нужен вход в Steam в браузере

Поэтому обезличенной страницы Steam мало, чтобы узнать, кто нажал именно на тебя. Остаётся один рабочий путь — разбор публичного реплея по минутам, о нём ниже.

Что всё-таки можно увидеть и откуда

Каждая катка пишется в публичный реплей. В повторе хранятся игровые события, и нажатия кнопки Report — одно из таких событий. Мы качаем общедоступный повтор и разбираем его. Что получаем на выходе:

Это не деанон системы Valve и не доступ к её серверам. Это разбор того, что уже лежит в открытом повторе матча, в том самом файле, который может скачать кто угодно. Как сделать это по шагам — в статье как посмотреть репорты в Dota 2.

Проверить свой матч по Match ID →

Красные флаги: как отличить развод

У всех этих «деанон-сервисов» вылезают одни и те же приметы. Хватает одной, чтобы закрыть вкладку:

Безопасный разбор работает ровно наоборот: только Match ID, только публичный повтор, ноль установок на твоём ПК.

Три красных флага скам-сервисов деанона репортов: просят пароль или логин Steam (угон аккаунта), обещают официальные данные Valve (их нет), зовут что-то установить (VAC-бан и вирусы). Безопасно — только Match ID и публичный реплей без установок.
Три признака развода и как выглядит безопасный разбор.

А зачем вообще это знать?

Чаще всего — чтобы понять, за что и кто зарепортил в Доте и почему уезжает порядочность, и перестать гадать. Иногда это тиммейт, который весь матч молчал, а на гг-скрине тихо ткнул репорт назло. Иногда — враг, который тильтанул после твоего разноса на линии и захотел оставить последнее слово. Когда видишь настоящую причину, проще забить на то, что от тебя и не зависело, и поправить то, что зависело. Про сам счёт подробнее — в статье почему падает порядочность.

Частые вопросы

Это против правил Dota 2? Нет. Разбор публичного реплея ничего не нарушает и не лезет в чужие аккаунты. Ты читаешь открытый файл, и всё.

Сколько репортов реально вредит? Считаются не все. Как работает вес жалоб — в статье сколько репортов в Dota 2.

Можно проверить старый матч? Пока Valve держит повтор — да. Хранят они его примерно две недели после игры, потом реплей удаляется с серверов. Так что Match ID лучше забрать заранее.

Узнать, кто жал Report в твоём матче →

Поддержать Support